スポンサーサイト
上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消せます。
【--/--/-- --:--】 | スポンサー広告 |
集団戦の立ちまわり、スキル使用について
補正知 80〜=知キャラ
補正力 85〜=力キャラ
それ以外はバランスと考えてみる
力よりのバランスは力
知よりのバランスは知としてみる。
かなりアバウトだけどね(笑


前回は1VS1の感じで書いてみた、集団についての立ちまわりについて。
各職の立ちまわりについて、相性について。
[集団戦の基本]
同じLVだと、2VS1になると、基本勝てない。
なので、相手が2とか、になったら、状況にもよるが、逃げるがいい。
こっちが1人の時はタイマンになるように心掛ける。

見方が闘っていたら、タゲを合わせる、これを心掛けることで、強い相手も難なく倒せる場合がある。これは、連激とかよりも、槍ならスタンか新軍、剣なら魔法か、ダウン(見方もう1人が剣じゃなかったら連激)弓ならボム

これが1番大事
まとまって行動し、相手の倒す順番を決める、
複数のタゲが一気に重なると回復薬が無意味になるから、簡単に倒すことが出来る。とりあえず、相手の数を減らすため、知から倒すのが良いと思う。

あとなんかあるかな・・・(笑
[大刀]知にタゲがいかない様に、知をタゲってる相手を殺す。
基本闘う壁なので、相手に知槍ー知剣ーなど、倒せる順番から倒すのがいい
曲、大刀などは、大刀同士だとかなり時間がかかる、曲に関しては倒すのむりじゃね?(笑
[槍]
知と力が組むと結構良い感じかも。
力型が、鎧を着たらまず、力じゃ倒せないと思ったほうが良い。クリ連打でもしない限り死ぬことはないと思う。
槍はタゲが2個くるとまず死ぬので、自分にタゲがこないような戦いをする必要がある。2人きたら、自分の見方の周りを走るか、逃げ切る。
槍の最大の長所は、一気に大ダメージスキルを連発できることだ。
よって、見方の剣や大刀などと闘ってる相手に、タゲを合わせて、
魔法ーワープー新軍 で致命傷を与えて、自分にタゲがきたら、逃げる、そして、周りをみて、タゲを合わせる、
まともに戦うと集団では、知槍はターゲットにされやすいので、一気に攻撃して、前線から離れる、これの繰り返しが重要だと思う。

[曲剣]
1番硬い職
1番のマゾイ職
こいつは、まず相手のタゲをもらい、知キャラへの、ダメージの転移を防ぐ。乱戦になってきたら、相手の強いキャラの動き封じをするのが仕事。
相手の大刀、力弓、そいつにくっついて、ダウン連打でそいつを封じることだ。状況に合わせて、見方にタゲを合わせる。
囲まれまくったら、周囲凍結魔法ー範囲ダウンなどで、時間を稼ぐことが可能。 単騎ではあまり良い仕事ができないので、火力の高いキャラと組むといいかも。

[知剣]
単騎でも、タッグでも働ける万能キャラ、ダメージが高く、防御もそこそこ高い。
見方の攻撃にタゲを合わせて魔法を打つのが良いと思う、タゲを合わせる時に見方が槍で、ダウンと使ってしまうと自分しか攻撃出来ないのであまりお勧めはできないかも。
仕事は、弓、大刀、槍に付きまとう。そして、見方がタゲを合わせてくれるのを待つ。
槍に相当弱いので、相手の槍の動きに注意する。

[力弓]
とりあえず、タゲを合わせる事に集中すべし、
仕事は知の排除。
知槍も知剣を真っ先に排除するのが基本。
無駄に大刀から狙おうとしても、倒せないので無理はしないこと。
注意すべき点は、逃げすぎて、見方を取り残してしまうということ。
逃げる時は見方の周りを逃げるのが基本で、その逃げてる間にも、周りをみて見方の攻撃にタゲを合わせる事が大事。

大刀鎧など、あきらかに倒せない相手には、逃げるといい。
ボム、クリ矢が全くだめとおらない相手には、 氷付与で4−3−4−3連射をうちまくって、、動きをとめると良いだろう。

[知弓]
がんばれw

タッグの相性について、
[ネ申]
剣&剣(ダウン連発で突き刺しまくれ)
大刀&大刀(スタン連打、クリ連打、どうやって倒すの?(笑い)
大刀&力弓(これもうざいね)
[鬼]
槍&大刀(槍の立ちまわり次第だね)
弓&弓(うざくね?w)
知剣&知槍(ダウン後に立ちあがった瞬間にスタン&魔法)
[微妙]
剣&弓(ダウンされるとスキル発動遅いから、弓スキルうてないよ;;)
槍&槍(だめは鬼だけど、壁いないと死にやすすぎ><)
曲&大刀(曲はダウンが基本だから、大刀のスタンがうてない)

思いついたのだけ書いてみた、かなりてけとー(笑
相手の装備、武器、LVなどによってかなり立ちまわりが変化する集団戦、
自分の職の役割を理解して、長所を最大限に生かすことが大事。

相手を倒すことも必要だが、死なないことが第1、引く時は引かないと、要のキャラが死ぬと(大刀や、曲、知剣)かなり形勢が変わるので、
気をつけよう。

集団戦は、ソロギルドだったため、あまり経験がないので、情報とかあったらカキコよろ。





テーマ:シルクロードオンライン - ジャンル:オンラインゲーム

【2006/06/06 12:17】 | シルクイベント | トラックバック(0) | コメント(3) |
シルクロード対人について
初期からいるじーこの対人講座( ゚,_ゝ゚)
まぁそんないいもんじゃないが。とりあえず全部武器、知も力も操作した結果思ったことを書いてみる。

まずは対人目安
[力大刀]
大刀は基本負けることは少ないが、殺される危険がある相手は[知剣]
[知槍]
これは相当やわらかい、でも火力が鬼すぎるので、闘い方次第ではすさまじい。知槍は[知槍]に相当強い。
[力曲剣]
まぁこいつはすさまじいね。よく育てたな(笑)こいつは基本、知槍しか倒せないキャラだが、死ぬことが滅多にないので、つよーい大刀などにくっついて動きを止めるだけでかなり相手の戦力を落とすことが出来る。曲が殺される危険があるのは[知槍]くらい。

[知剣]
火力も防御も高く、狩りも楽だし、万能なキャラ。短所はHPの少なさ、一気にでかいダメを与えられると即死する。
だが、槍のスタンなどの連激にブロックがあるため、強い。

[力弓]
69LVになると突然ダメが上がる弓。特に力弓のボム3次クリが鬼。
知だと基本即死させるほどの火力を誇る。
短所は、スキル発動の遅さ、あとは逃げる時、タゲが外れる事。
ただ、HPも高く射程を置いて攻撃できるので、生存率はかなり高め。

[知弓]
戦い方次第で最高の援護キャラ。最高のやわさを誇る職。
でも69の知弓のボムは相当痛いだろう。射程もあるので不意打ちにはもってこい。力職の壁の陰から攻撃するしかできないとおもうがw


簡単に説明するとこんな感じ。
続いてスキル使用編

戦ってるときに、自分に有効になるように戦えるスキルの組み方をちょっと書いてみる。

[大刀]
基本槍はスタンと新軍系の攻撃がダメージが大きいので使う人が多数だろう

大刀なら、力を相手じゃない限り
スタンー新軍
のコンボで倒せると思う。
弱点である[知剣]対策スキル
まず、知剣はダウンばっかりしてくるので、相手に打たせないのが上策

ダウンを食らったらまず相手の背中の方向にワープ
その後、槍投げー新軍 スキルがそろっていれば、どちらかがクリでれば生き残るのは不可能だと思う。
まぁ、逃げて、スタンー新軍でもいいんだけどね(笑
SPに余裕の有る人は、スタンー4レン2次ー新軍 これもなかなか使えるから試してみては?

[槍]
これは相当死ぬ確率が高いキャラ。使ってる人はわかるよなw

槍は、武功の物理ダメージは無視して、付与反映率を見ればいい。
まず、火魔法の火の玉飛ばす2次のやつ。これは必須と言ってもいい。
対人でキョウライはマジ使えないからね。
[基本は]
魔法ースタン3次ー新軍
HP多い力相手だと、
魔法ースタン3−スタン2−スタン3−スタン2・・・・相手のHPが少なくなってきたと思ったら、すかさず[新軍]

槍の瞬殺スキル
魔法ーワープー新軍 これはすげーぞw
うまく使えばすばらしいスキル
魔法の途中にワープを予約、そして魔法を撃ち、すぐにワープが発動されるので、ソの後に即新軍、タゲあわせの時や、知剣が調子乗ってるときなどにかなり有効、一気に殺せるほどのダメを与えれるので、これが知槍の長所的スキルコンボ

槍はスタンで相手の攻撃封じないと基本耐えれない。

狩りでは、 スタン3次ー黒殺2次ースタン3次ー黒殺2次が最強(これはマジ
MPもかからないし、新軍みたいな隙もないし、ダメージは、新軍並みに出るという、影の必須スキル。

槍は簡単に知剣を倒すことができる。

魔法ー新軍 これで終わる。幅がでかいので、死なないこともあるかもしれないが、 魔法ー新軍ー皇帝 これでまずしぬ
相手のダウンが決まったら逃げまくって、このコンボだけ入れれるようにするといい。

よく、相手のHPが残り少ないと思ってるのにスタン3次を発動させる人、
そこは皇帝で速攻相手のHPを0にしたほうが効果的な場合もあるぜ

(曲剣)
戦い方によっては(゚Д゚ )ウマーなキャラ。

説明するのは難しいが、
剣気3次ーダウンー追撃×2−5連

これがかなり熱い。クリが連続すれば、知剣とかも倒せる。

強い相手を封じる時。
ダウンー追撃×2−ダウンー追撃×2・・・・永遠にやっとれ

[知剣]
自分のHPをよくみろw
ブロックで助かりまくってる人が大勢のキャラ。
とりあえずHPが少なすぎるので一気に殺されることが多い。しっかり危なくなったら逃げることが肝心。

熱いスキル
[逃げる相手]
魔法ーダウンー追撃ー魔法

[逃げない相手]
魔法ーダウンー追撃ーダウンー追撃

これだけやってればいいんじゃないかとおもう。
相手を早く倒したいがために、ダウン1次を使う人もいる。発動早いからね。

[力弓]
操作が1番難しい弓職。これは剣とか槍とガチンコをするとほっとんど、転ばされたり、スタンで動きを止められたり、自分のスキルを発動できないという、悲惨な事態が発生する。
射程を生かして、ワープを使い、相手との距離を置いて戦うことが上策
逃げすぎる人もいるのでそれでは時間がかかりすぎるし楽しくない(笑

使用スキル

ボム3次ークリ矢3次ーボム3次ーこれの繰り返し

場合によって
ボム3次クリー連射
ボム3次ークリ矢クリー連射

4連射の発動速度が速いので、知はこれで倒せることが多い。

相手に近寄られたら、基本ワープして、氷連射ーボムークリ矢ーボムークリ矢
が理想的だと思うが、火力を求めて火付与にするのも悪くはないと思う。
弓は基本ワープを使わないと戦いにならないので、練習してワープと、相手をターゲットにする練習をするといいかな。

(知弓)
ボムが鬼なので、とにかくボムを早く打てばいい

ボムー4連ー3連ーボム これがいいと思う。
まぁ、知槍か、知剣に転職を勧めるよww


合う属性1欄
[基本]
知=火>雷>>武功 力=武功>>火>雷 ・・氷はマスタリ60で物理防御が84だっけ?UPするのでそれが熱い。それだけだがな。
[大刀]
武功は最大限 火はできれば火力をあげたいので高め、雷は、自分が納得するくらい、でもそこまで必須ってほどではない。
[槍]
武功のスキルLVは上げる必要はない(余裕ある人はあげたほうがいい)新軍とスタンがあれば問題ない
付与は火、足はMAX、氷防御UPも欲しい。
狩りがすさまじく早いので、スキルを沢山とっておいたほうがいい。
[曲剣]
大刀とほとんど一緒
真性Mになりたいのなら氷付与で( ゚,_ゝ゚)
[知剣]
槍と同じ
[力弓]
足はMAXほしい、
火力を求めるのであれば、火付与が良い

対人であれば、氷付与が効果的にかなりいいので、使ってみて、好きなほうにすればいいと思う。

[知弓]
足MAX 火付与
攻撃をあてて、敵がきたら、全力で逃げるべし。



必要補助一覧
回避UP2次まで 魔法防御UP70UPまで 足の速さUP3次まで
ワープ17〜19m 
[知の場合]魔法攻撃ダメUP、3次の3LVまで 物理UPはできればとる程度
[力の場合]物理UPダメ3次の1LV 魔法攻撃ダメUP余裕があれば3次の3LVまで、なければ2次

余裕があれば、氷をマスタリ60まであげて、物理防御UPとパッシブの防御UPをとると、かなり変わってくる。

↑最低限欲しいスキル。別になきゃダメって訳じゃないけどね。


みんながあまり使わない技。

[火壁]
とりあえず、ワープしてすぐに火壁を使用。相手は殺す気満々なので、魔法や、スタン3次を止める事ができる事がある。
ソの間にこっちはHPを満タンにできる&相手の攻撃があたらないので、槍投げや、魔法を打つことが出来る。
知槍、知剣、知弓などのキャラは攻撃1発1発が生死を分けるので、多様をお勧めする。

[盾持ち替え]
スタン、凍結以外の時は瞬時に持ち帰れる盾。ブロックがあるうえに、防御もかなり上がるというキモイアイテム。
ここでは剣対策として例をあげよう。
剣相手と戦うときは、ダウンされたらまず逃げるのが基本。
立ち上がった瞬間にワープ。
ここで裏技!
ダウン攻撃で、ダウンしてしまったら、落ち着いて相手に追撃される前に、ショートカットに盾をいれておいて、寝ながら持帰れば良い。
ダメージが相当減る上に、ブロックなんてきたら、逆に回復までできてしまう。ソの後、距離をとって、自分の使用武器に変えるのが良い。

戦う相手によって、スキルの順番が代わるって事はかなりあるので(相手のHPの量や、装備などによって)
でも、大半の相手に使える様なスキルを紹介したつもり。

最後に各職の心得
[大刀]
知キャラを最初に狙い、自分の仲間の壁になる。
[槍]
とりあえず、瞬殺できるやつから殺して、大刀などには極力勝負はしないこと。
[知剣]
盾あるからって少ないHPでがんばりすぎるな。即死するぞ(笑
[曲剣]
火力ねーんだから、強い大刀とか弓封じてろ
[力弓]
色々な人のたげにあわせてボムやクリ矢!主に知を喰え。
ダメの出ない相手には、氷付与1LVで4連射ー3連射ー4連射だけしてれ。無駄にクリ矢とか撃つな。
[知弓]
転職をお勧めするよ( ゚,_ゝ゚)

テーマ:シルクロードオンライン - ジャンル:オンラインゲーム

【2006/06/06 04:30】 | シルクイベント | トラックバック(1) | コメント(22) |
第1回攻城戦終了
今回のイベントにご参加くださった方、ありがとうございます^^

今回のイベントはテストという感じで大人数でのPVPデータを取ることができました。

まず、
スキル無し 付与LV制限 武器制限

の事は良かったと思いますでもやはりLV差がでると付与1でもかなりのダメージが出てしまうというのが現実でした('A`)

今回得たデータというか経験?で次はもうちょっと制限をゆるくしたバトルが出来ると思います。

次は、マフラーによるチーム戦を考えておりま。
イメージとしては、A3(MMO)の騎士団戦的な感じのを考えています。

今回のデータを参考にして、次回イベントはもうすこし、緊張感や、ドキドキかん?っていうのかな(´・ω・`)
を感じれるような、そしてみんなのLVUPへの意思につながるような活性イベントを考えています。

それでは、今日参加してくださった方、したかったけど用事で来れなかった方、相談に乗ってくれたり、協力してくれた方、本当にありがとうございました

何か、こんなイベントあったら面白い!!というアイディアなどございましたら、コメントの方に書き込み御願いします

テーマ:シルクロードオンライン - ジャンル:オンラインゲーム

【2005/12/02 02:33】 | シルクイベント | トラックバック(0) | コメント(4) |
色々話し合った改善点
改善点です 何度もすみません;;

対決はマフラーにしたいと思います。
色は赤ー青
で分けたいと思います
盗賊&ハンタでは、ペナルティーが高すぎるので、マフラーに変更となりました、

武器スキルについてです(コレが1番むつかしい;;)

色々情報をとった結果
45武器以下48LV未満のプレイヤーは、魔法、遠距離による250%↑のスキルを禁止。
接近、槍による離魂スキルを禁止。それ以外はOK

それ↑のプレイヤーはスキル付与以外なしとします。
付与内容
56武器(付与なし)なるべく武器LVを下げていただきたいです。
52武器(付与段階2)
48武器(自分の持てるなかでマックス)

かなり内容も制限されて、窮屈かもしれませんが、
テスト段階。LV広範囲なので、はじめからうまくいくとは思っていませんが、プレイしていく過程で改善点などみんなの意見を聞いて改善していきたいと思います。

なお、復活場所について、
その場で復活した後、補助魔法なしで砦の周り(大きなメインの建物の周りを3週はしっていただきます。

ルールは全て皆様を信頼して作ったものですので、ルール違反は行わないように御願いします

テーマ:シルクロードオンライン - ジャンル:オンラインゲーム

【2005/12/01 18:05】 | シルクイベント | トラックバック(1) | コメント(0) |
【第1回攻城戦】決定版
第1回攻城戦のルール日時が決定しました。

まずはじめにルールです。
ルール
1)盗賊とハンターに分かれます。
2)復活は長安、ボスが死ぬまで何回でも蘇生OKです。
3)魔法による蘇生は不可、頑張って走りましょう(馬可)
4)全ての人は遠距離による250%〜300%の攻撃
例)稲妻転移3の魔法  弓の溜め350% 爆弾矢250%
などを禁止します
5)ハンタ、盗賊、どちらかのボスが死ねば戦いは終わりです。
6)現地のモンスはなるべく殺さないようにしましょう。
7)PTを組んだりするのは自由です(ハンタ同士など
7)POTはボスのみ大を使用可能 ボス以外の兵士は中で御願いします 
8)蘇生走り組以外、街への帰還を禁止し、開催場所から明らかに離れすぎ!っというのを禁止します。
9)闘神モードの使用は禁止します。
10)現地のモンスターはなるべく殺さないようにしましょう(狩場荒しはしたくないので^^;)


★重要
現在52武器を装備している兵士は48↓の武器のみ使用可です。
ボスのみ、52武器の使用を許可します。

ボスは付与スキルのみ使用可能です。攻撃スキル(剣なら3連打スキルなど)は使うことが出来ません。
兵士は250−300%魔法、遠距離による250%−350%のスキル以外は使用可能です。


日時
11月31日(木)21;00には参加メンバー全員が集まる感じで。
開始は説明の後に21;20分位開始を想定しています。
場所は長安西 盗賊の山砦です。

持ち物
盗賊、ハンター衣装 マフラー赤 青
POT各種。馬 48↓武器(52武器装備の方のみ)


↑のルールはみんなが白熱したバトルを出来るようにと考えたもので、
まだ大人数でのPVPはシルクロードでは体験していませんので、バランスが悪くなるかもです。まだテスト段階ですが、なにとぞご協力、ご参加御願いします



テーマ:シルクロードオンライン - ジャンル:オンラインゲーム

【2005/11/29 15:55】 | シルクイベント | トラックバック(0) | コメント(2) |
追記
追記です。
このサイトを紹介した方で、ご参加できる人、また、友達、ギルメンでご参加できる人の名前を
コメントでこの記事に御願いします
【2005/11/29 00:21】 | シルクイベント | トラックバック(0) | コメント(2) |
第1回攻城戦の詳細説明について。
【びちびち団】団員のじーくです。
最近イベントもなくPTでもソロのみ。狩りオンラインに飽きていませんか?
そこで、ちょっと活性イベントを考えて見ました。大体の事はお知らせしていると思います。まずはテストイベントで、うまくできるか。などを見たいので知り合いがほとんどの戦いになると思います。
これで成功しましたら、一般募集、LV別、賞金&商品 などすこしずつ付け加えていきたいです。

【第1回攻城戦】

メンバー
まだ詳しくは決まっていませんが、人数を見て15−15、20−20位で2つのグループに分けます。
その中でボスを1名決めます。
そのボスを倒すと勝ちという簡単なものです。
LVは、40〜54位を想定しております

ルール
1)盗賊とハンターに分かれます。
2)復活は長安、ボスが死ぬまで何回でも蘇生OKです。
3)魔法による蘇生は不可、頑張って走りましょう(馬可)
4)ボス以外の人は遠距離による250%〜300%の攻撃
例)稲妻転移3の魔法  弓の溜め350% 
などを禁止します。(48武器、52武器装備プレイヤーのみ45↓可
5)ハンタ、盗賊、どちらかのボスが死ねば戦いは終わりです。
6)現地のモンスはなるべく殺さないようにしましょう。
7)PTを組んだりするのは自由です(ハンタ同士など
7)POTは各自の判断で大中小 使用可です。
8)蘇生走り組以外、街への帰還を禁止し、開催場所から明らかに離れすぎ!っというのを禁止します。

こんなところです。まだ付け足したほうがいいと言う様な事がございましたらコメントの方に御願いします


【場所】
山賊の山砦 北房山
あたりに目をつけています。

【時間】
まだ詳しくは決まっていませんが。皆さんがIN多いと思われる21:00〜22:00を想定しています。近日中にもやりたいと思います

【心得】
52LVが40LVに向かっていったら勝敗は明らかなのでなるべく自分と同じ位の人と戦うようにこころがけてください

これは単なる私の考えなのでルールではありません。


【最後に】
今LVあげのみに飽きて、引退する人など幽霊団員など増えています。
楽しくするのもつまらなくするのもプレイヤーだと思います。
このようなイベントは皆さんのご協力なしでは、絶対に出来ないものなので、みなさん、ご協力御願い致します

随時更新していきますので、定期チェックのほう御願いします

テーマ:シルクロードオンライン - ジャンル:オンラインゲーム

【2005/11/29 00:07】 | シルクイベント | トラックバック(0) | コメント(1) |
| ホーム |