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<title>シルクロードオンライン</title>
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<description>シルクのイベントなどの連絡掲示板です(｡･ｘ･)ゝ</description>
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<title>集団戦の立ちまわり、スキル使用について</title>
<description> 補正知　８０～＝知キャラ補正力　８５～＝力キャラそれ以外はバランスと考えてみる力よりのバランスは力知よりのバランスは知としてみる。かなりアバウトだけどね（笑前回は１ＶＳ１の感じで書いてみた、集団についての立ちまわりについて。各職の立ちまわりについて、相性について。［集団戦の基本］同じＬＶだと、２ＶＳ１になると、基本勝てない。なので、相手が２とか、になったら、状況にもよるが、逃げるがいい。こっちが１
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<![CDATA[ 補正知　８０～＝知キャラ<br />補正力　８５～＝力キャラ<br />それ以外はバランスと考えてみる<br />力よりのバランスは力<br />知よりのバランスは知としてみる。<br />かなりアバウトだけどね（笑<br /><br /><br />前回は１ＶＳ１の感じで書いてみた、集団についての立ちまわりについて。<br />各職の立ちまわりについて、相性について。<br />［集団戦の基本］<br />同じＬＶだと、２ＶＳ１になると、基本勝てない。<br />なので、相手が２とか、になったら、状況にもよるが、逃げるがいい。<br />こっちが１人の時はタイマンになるように心掛ける。<br /><br />見方が闘っていたら、タゲを合わせる、これを心掛けることで、強い相手も難なく倒せる場合がある。これは、連激とかよりも、槍ならｽﾀﾝか新軍、剣なら魔法か、ダウン（見方もう１人が剣じゃなかったら連激）弓ならボム<br /><br />これが１番大事<br />まとまって行動し、相手の倒す順番を決める、<br />複数のタゲが一気に重なると回復薬が無意味になるから、簡単に倒すことが出来る。とりあえず、相手の数を減らすため、知から倒すのが良いと思う。<br /><br />あとなんかあるかな・・・（笑<br />［大刀］知にタゲがいかない様に、知をタゲってる相手を殺す。<br />基本闘う壁なので、相手に知槍ー知剣ーなど、倒せる順番から倒すのがいい<br />曲、大刀などは、大刀同士だとかなり時間がかかる、曲に関しては倒すのむりじゃね？（笑<br />［槍］<br />知と力が組むと結構良い感じかも。<br />力型が、鎧を着たらまず、力じゃ倒せないと思ったほうが良い。ｸﾘ連打でもしない限り死ぬことはないと思う。<br />槍はタゲが２個くるとまず死ぬので、自分にタゲがこないような戦いをする必要がある。２人きたら、自分の見方の周りを走るか、逃げ切る。<br />槍の最大の長所は、一気に大ダメージスキルを連発できることだ。<br />よって、見方の剣や大刀などと闘ってる相手に、タゲを合わせて、<br />魔法ーワープー新軍　で致命傷を与えて、自分にタゲがきたら、逃げる、そして、周りをみて、タゲを合わせる、<br />まともに戦うと集団では、知槍はターゲットにされやすいので、一気に攻撃して、前線から離れる、これの繰り返しが重要だと思う。<br /><br />［曲剣］<br />１番硬い職<br />１番のマゾイ職<br />こいつは、まず相手のタゲをもらい、知キャラへの、ダメージの転移を防ぐ。乱戦になってきたら、相手の強いキャラの動き封じをするのが仕事。<br />相手の大刀、力弓、そいつにくっついて、ダウン連打でそいつを封じることだ。状況に合わせて、見方にタゲを合わせる。<br />囲まれまくったら、周囲凍結魔法ー範囲ダウンなどで、時間を稼ぐことが可能。　単騎ではあまり良い仕事ができないので、火力の高いキャラと組むといいかも。<br /><br />［知剣］<br />単騎でも、タッグでも働ける万能キャラ、ダメージが高く、防御もそこそこ高い。<br />見方の攻撃にタゲを合わせて魔法を打つのが良いと思う、タゲを合わせる時に見方が槍で、ダウンと使ってしまうと自分しか攻撃出来ないのであまりお勧めはできないかも。<br />仕事は、弓、大刀、槍に付きまとう。そして、見方がタゲを合わせてくれるのを待つ。<br />槍に相当弱いので、相手の槍の動きに注意する。<br /><br />［力弓］<br />とりあえず、タゲを合わせる事に集中すべし、<br />仕事は知の排除。<br />知槍も知剣を真っ先に排除するのが基本。<br />無駄に大刀から狙おうとしても、倒せないので無理はしないこと。<br />注意すべき点は、逃げすぎて、見方を取り残してしまうということ。<br />逃げる時は見方の周りを逃げるのが基本で、その逃げてる間にも、周りをみて見方の攻撃にタゲを合わせる事が大事。<br /><br />大刀鎧など、あきらかに倒せない相手には、逃げるといい。<br />ボム、ｸﾘ矢が全くだめとおらない相手には、　氷付与で４－３－４－３連射をうちまくって、、動きをとめると良いだろう。<br /><br />［知弓］<br />がんばれｗ<br /><br />タッグの相性について、<br />［ネ申］<br />剣＆剣（ダウン連発で突き刺しまくれ）<br />大刀＆大刀（ｽﾀﾝ連打、ｸﾘ連打、どうやって倒すの？（笑い）<br />大刀＆力弓（これもうざいね）<br />［鬼］<br />槍＆大刀（槍の立ちまわり次第だね）<br />弓＆弓（うざくね？ｗ）<br />知剣＆知槍（ダウン後に立ちあがった瞬間にｽﾀﾝ＆魔法）<br />［微妙］<br />剣＆弓（ダウンされるとスキル発動遅いから、弓スキルうてないよ；；）<br />槍＆槍（だめは鬼だけど、壁いないと死にやすすぎ＞＜）<br />曲＆大刀（曲はダウンが基本だから、大刀のｽﾀﾝがうてない）<br /><br />思いついたのだけ書いてみた、かなりてけとー（笑<br />相手の装備、武器、ＬＶなどによってかなり立ちまわりが変化する集団戦、<br />自分の職の役割を理解して、長所を最大限に生かすことが大事。<br /><br />相手を倒すことも必要だが、死なないことが第１、引く時は引かないと、要のキャラが死ぬと（大刀や、曲、知剣）かなり形勢が変わるので、<br />気をつけよう。<br /><br />集団戦は、ソロギルドだったため、あまり経験がないので、情報とかあったらカキコよろ。<br /><br /><br /><br /><br /><br /> ]]>
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<dc:subject>シルクイベント</dc:subject>
<dc:date>2006-06-06T12:17:48+09:00</dc:date>
<dc:creator>【びちびち団】じーく</dc:creator>
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<title>シルクロード対人について</title>
<description> 初期からいるじーこの対人講座（　ﾟ,_ゝﾟ）まぁそんないいもんじゃないが。とりあえず全部武器、知も力も操作した結果思ったことを書いてみる。まずは対人目安［力大刀］大刀は基本負けることは少ないが、殺される危険がある相手は［知剣］［知槍］これは相当やわらかい、でも火力が鬼すぎるので、闘い方次第ではすさまじい。知槍は［知槍］に相当強い。［力曲剣］まぁこいつはすさまじいね。よく育てたな（笑）こいつは基本、知槍
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<![CDATA[ 初期からいるじーこの対人講座（　ﾟ,_ゝﾟ）<br />まぁそんないいもんじゃないが。とりあえず全部武器、知も力も操作した結果思ったことを書いてみる。<br /><br />まずは対人目安<br />［力大刀］<br />大刀は基本負けることは少ないが、殺される危険がある相手は［知剣］<br />［知槍］<br />これは相当やわらかい、でも火力が鬼すぎるので、闘い方次第ではすさまじい。知槍は［知槍］に相当強い。<br />［力曲剣］<br />まぁこいつはすさまじいね。よく育てたな（笑）こいつは基本、知槍しか倒せないキャラだが、死ぬことが滅多にないので、つよーい大刀などにくっついて動きを止めるだけでかなり相手の戦力を落とすことが出来る。曲が殺される危険があるのは［知槍］くらい。<br /><br />［知剣］<br />火力も防御も高く、狩りも楽だし、万能なキャラ。短所はＨＰの少なさ、一気にでかいダメを与えられると即死する。<br />だが、槍のｽﾀﾝなどの連激にﾌﾞﾛｯｸがあるため、強い。<br /><br />［力弓］<br />６９ＬＶになると突然ダメが上がる弓。特に力弓のボム３次ｸﾘが鬼。<br />知だと基本即死させるほどの火力を誇る。<br />短所は、ｽｷﾙ発動の遅さ、あとは逃げる時、ﾀｹﾞが外れる事。<br />ただ、ＨＰも高く射程を置いて攻撃できるので、生存率はかなり高め。<br /><br />［知弓］<br />戦い方次第で最高の援護キャラ。最高のやわさを誇る職。<br />でも６９の知弓のボムは相当痛いだろう。射程もあるので不意打ちにはもってこい。力職の壁の陰から攻撃するしかできないとおもうがw<br /><br /><br />簡単に説明するとこんな感じ。<br />続いてスキル使用編<br /><br />戦ってるときに、自分に有効になるように戦えるスキルの組み方をちょっと書いてみる。<br /><br />［大刀］<br />基本槍はｽﾀﾝと新軍系の攻撃がダメージが大きいので使う人が多数だろう<br /><br />大刀なら、力を相手じゃない限り<br />ｽﾀﾝー新軍<br />のコンボで倒せると思う。<br />弱点である［知剣］対策スキル<br />まず、知剣はダウンばっかりしてくるので、相手に打たせないのが上策<br /><br />ダウンを食らったらまず相手の背中の方向にワープ<br />その後、槍投げー新軍　スキルがそろっていれば、どちらかがｸﾘでれば生き残るのは不可能だと思う。<br />まぁ、逃げて、ｽﾀﾝー新軍でもいいんだけどね（笑<br />ＳＰに余裕の有る人は、ｽﾀﾝー４ﾚン２次ー新軍　これもなかなか使えるから試してみては？<br /><br />［槍］<br />これは相当死ぬ確率が高いキャラ。使ってる人はわかるよなｗ<br /><br />槍は、武功の物理ダメージは無視して、付与反映率を見ればいい。<br />まず、火魔法の火の玉飛ばす２次のやつ。これは必須と言ってもいい。<br />対人でキョウライはマジ使えないからね。<br />［基本は］<br />魔法ーｽﾀﾝ３次ー新軍<br />ＨＰ多い力相手だと、<br />魔法ーｽﾀﾝ３－ｽﾀﾝ２－ｽﾀﾝ３－ｽﾀﾝ２・・・・相手のＨＰが少なくなってきたと思ったら、すかさず［新軍］<br /><br />槍の瞬殺スキル<br />魔法ーﾜｰプー新軍　これはすげーぞｗ<br />うまく使えばすばらしいスキル<br />魔法の途中にワープを予約、そして魔法を撃ち、すぐにﾜｰプが発動されるので、ｿの後に即新軍、ﾀｹﾞあわせの時や、知剣が調子乗ってるときなどにかなり有効、一気に殺せるほどのダメを与えれるので、これが知槍の長所的スキルコンボ<br /><br />槍はｽﾀﾝで相手の攻撃封じないと基本耐えれない。<br /><br />狩りでは、　ｽﾀﾝ３次ー黒殺２次ーｽﾀﾝ３次ー黒殺２次が最強（これはﾏｼﾞ<br />ＭＰもかからないし、新軍みたいな隙もないし、ダメージは、新軍並みに出るという、影の必須スキル。<br /><br />槍は簡単に知剣を倒すことができる。<br /><br />魔法ー新軍　これで終わる。幅がでかいので、死なないこともあるかもしれないが、　魔法ー新軍ー皇帝　これでまずしぬ<br />相手のダウンが決まったら逃げまくって、このコンボだけ入れれるようにするといい。<br /><br />よく、相手のＨＰが残り少ないと思ってるのにｽﾀﾝ３次を発動させる人、<br />そこは皇帝で速攻相手のＨＰを０にしたほうが効果的な場合もあるぜ<br /><br />（曲剣）<br />戦い方によっては(ﾟДﾟ )ｳﾏｰなキャラ。<br /><br />説明するのは難しいが、<br />剣気３次ーダウンー追撃×２－５連<br /><br />これがかなり熱い。ｸﾘが連続すれば、知剣とかも倒せる。<br /><br />強い相手を封じる時。<br />ダウンー追撃×２－ダウンー追撃×２・・・・永遠にやっとれ<br /><br />［知剣］<br />自分のＨＰをよくみろｗ<br />ﾌﾞﾛｯｸで助かりまくってる人が大勢のキャラ。<br />とりあえずＨＰが少なすぎるので一気に殺されることが多い。しっかり危なくなったら逃げることが肝心。<br /><br />熱いスキル<br />［逃げる相手］<br />魔法ーダウンー追撃ー魔法<br /><br />［逃げない相手］<br />魔法ーダウンー追撃ーダウンー追撃<br /><br />これだけやってればいいんじゃないかとおもう。<br />相手を早く倒したいがために、ダウン１次を使う人もいる。発動早いからね。<br /><br />［力弓］<br />操作が１番難しい弓職。これは剣とか槍とガチンコをするとほっとんど、転ばされたり、ｽﾀﾝで動きを止められたり、自分のスキルを発動できないという、悲惨な事態が発生する。<br />射程を生かして、ワープを使い、相手との距離を置いて戦うことが上策<br />逃げすぎる人もいるのでそれでは時間がかかりすぎるし楽しくない（笑<br /><br />使用スキル<br /><br />ボム３次ーｸﾘ矢３次ーボム３次ーこれの繰り返し<br /><br />場合によって<br />ボム３次ｸﾘー連射<br />ボム３次ーｸﾘ矢ｸﾘー連射<br /><br />４連射の発動速度が速いので、知はこれで倒せることが多い。<br /><br />相手に近寄られたら、基本ﾜｰプして、氷連射ーボムーｸﾘ矢ーボムーｸﾘ矢<br />が理想的だと思うが、火力を求めて火付与にするのも悪くはないと思う。<br />弓は基本ﾜｰプを使わないと戦いにならないので、練習してﾜｰプと、相手をターゲットにする練習をするといいかな。<br /><br />（知弓）<br />ボムが鬼なので、とにかくボムを早く打てばいい<br /><br />ボムー４連ー３連ーボム　これがいいと思う。<br />まぁ、知槍か、知剣に転職を勧めるよｗｗ<br /><br /><br />合う属性１欄<br />［基本］<br />知＝火＞雷＞＞武功　力＝武功＞＞火＞雷　・・氷はﾏｽﾀﾘ６０で物理防御が８４だっけ？ＵＰするのでそれが熱い。それだけだがな。<br />［大刀］<br />武功は最大限　火はできれば火力をあげたいので高め、雷は、自分が納得するくらい、でもそこまで必須ってほどではない。<br />［槍］<br />武功のスキルＬＶは上げる必要はない（余裕ある人はあげたほうがいい）新軍とｽﾀﾝがあれば問題ない<br />付与は火、足はＭＡＸ、氷防御ＵＰも欲しい。<br />狩りがすさまじく早いので、スキルを沢山とっておいたほうがいい。<br />［曲剣］<br />大刀とほとんど一緒<br />真性Ｍになりたいのなら氷付与で（　ﾟ,_ゝﾟ）<br />［知剣］<br />槍と同じ<br />［力弓］<br />足はＭＡＸほしい、<br />火力を求めるのであれば、火付与が良い<br /><br />対人であれば、氷付与が効果的にかなりいいので、使ってみて、好きなほうにすればいいと思う。<br /><br />［知弓］<br />足ＭＡＸ　火付与<br />攻撃をあてて、敵がきたら、全力で逃げるべし。<br /><br /><br /><br />必要補助一覧<br />回避ＵＰ２次まで　魔法防御ＵＰ７０ＵＰまで　足の速さＵＰ３次まで<br />ワープ１７～１９ｍ　<br />［知の場合］魔法攻撃ダメＵＰ、３次の３ＬＶまで　物理ＵＰはできればとる程度<br />［力の場合］物理ＵＰダメ３次の１ＬＶ　魔法攻撃ダメＵＰ余裕があれば３次の３ＬＶまで、なければ２次<br /><br />余裕があれば、氷をﾏｽﾀﾘ６０まであげて、物理防御ＵＰとパッシブの防御ＵＰをとると、かなり変わってくる。<br /><br />↑最低限欲しいスキル。別になきゃダメって訳じゃないけどね。<br /><br /><br />みんながあまり使わない技。<br /><br />［火壁］<br />とりあえず、ﾜｰプしてすぐに火壁を使用。相手は殺す気満々なので、魔法や、ｽﾀﾝ３次を止める事ができる事がある。<br />ｿの間にこっちはＨＰを満タンにできる＆相手の攻撃があたらないので、槍投げや、魔法を打つことが出来る。<br />知槍、知剣、知弓などのキャラは攻撃１発１発が生死を分けるので、多様をお勧めする。<br /><br />［盾持ち替え］<br />ｽﾀﾝ、凍結以外の時は瞬時に持ち帰れる盾。ﾌﾞﾛｯｸがあるうえに、防御もかなり上がるというｷﾓｲアイテム。<br />ここでは剣対策として例をあげよう。<br />剣相手と戦うときは、ダウンされたらまず逃げるのが基本。<br />立ち上がった瞬間にﾜｰプ。<br />ここで裏技！<br />ダウン攻撃で、ダウンしてしまったら、落ち着いて相手に追撃される前に、ショートカットに盾をいれておいて、寝ながら持帰れば良い。<br />ダメージが相当減る上に、ﾌﾞﾛｯｸなんてきたら、逆に回復までできてしまう。ｿの後、距離をとって、自分の使用武器に変えるのが良い。<br /><br />戦う相手によって、スキルの順番が代わるって事はかなりあるので（相手のＨＰの量や、装備などによって）<br />でも、大半の相手に使える様なスキルを紹介したつもり。<br /><br />最後に各職の心得<br />［大刀］<br />知キャラを最初に狙い、自分の仲間の壁になる。<br />［槍］<br />とりあえず、瞬殺できるやつから殺して、大刀などには極力勝負はしないこと。<br />［知剣］<br />盾あるからって少ないＨＰでがんばりすぎるな。即死するぞ（笑<br />［曲剣］<br />火力ねーんだから、強い大刀とか弓封じてろ<br />［力弓］<br />色々な人のたげにあわせてボムやｸﾘ矢！主に知を喰え。<br />ダメの出ない相手には、氷付与１ＬＶで４連射ー３連射ー４連射だけしてれ。無駄にｸﾘ矢とか撃つな。<br />［知弓］<br />転職をお勧めするよ（　ﾟ,_ゝﾟ） ]]>
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<dc:subject>シルクイベント</dc:subject>
<dc:date>2006-06-06T04:30:07+09:00</dc:date>
<dc:creator>【びちびち団】じーく</dc:creator>
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<title>第1回攻城戦終了</title>
<description> 今回のイベントにご参加くださった方、ありがとうございます＾＾今回のイベントはテストという感じで大人数でのPVPデータを取ることができました。まず、ｽｷﾙ無し　付与LV制限　武器制限↑の事は良かったと思いますでもやはりLV差がでると付与１でもかなりのダメージが出てしまうというのが現実でした('A`) 今回得たデータというか経験？で次はもうちょっと制限をゆるくしたﾊﾞﾄﾙが出来ると思います。次は、マフラーによるチーム戦を
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<![CDATA[ 今回のイベントにご参加くださった方、ありがとうございます＾＾<br /><br />今回のイベントはテストという感じで大人数でのPVPデータを取ることができました。<br /><br />まず、<br />ｽｷﾙ無し　付与LV制限　武器制限<br />↑<br />の事は良かったと思いますでもやはりLV差がでると付与１でもかなりのダメージが出てしまうというのが現実でした('A`) <br /><br />今回得たデータというか経験？で次はもうちょっと制限をゆるくしたﾊﾞﾄﾙが出来ると思います。<br /><br />次は、マフラーによるチーム戦を考えておりま。<br />イメージとしては、A３（MMO）の騎士団戦的な感じのを考えています。<br /><br />今回のデータを参考にして、次回イベントはもうすこし、緊張感や、ﾄﾞｷﾄﾞｷかん？っていうのかな(´･ω･`)<br />を感じれるような、そしてみんなのLVUPへの意思につながるような活性イベントを考えています。<br /><br />それでは、今日参加してくださった方、したかったけど用事で来れなかった方、相談に乗ってくれたり、協力してくれた方、本当にありがとうございました<m(__)m><br /><br />何か、こんなイベントあったら面白い！！というアイディアなどございましたら、コメントの方に書き込み御願いします<m(__)m> ]]>
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<dc:subject>シルクイベント</dc:subject>
<dc:date>2005-12-02T02:33:46+09:00</dc:date>
<dc:creator>【びちびち団】じーく</dc:creator>
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<title>色々話し合った改善点</title>
<description> 改善点です　何度もすみません；；対決はマフラーにしたいと思います。色は赤ー青で分けたいと思います盗賊＆ﾊﾝﾀでは、ペナルティーが高すぎるので、マフラーに変更となりました、武器ｽｷﾙについてです（ｺﾚが１番むつかしい；；）色々情報をとった結果４５武器以下４８LV未満のプレイヤーは、魔法、遠距離による２５０％↑のｽｷﾙを禁止。接近、槍による離魂ｽｷﾙを禁止。それ以外はOKそれ↑のプレイヤーはｽｷﾙ付与以外なしとします。付与
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<![CDATA[ 改善点です　何度もすみません；；<br /><br />対決はマフラーにしたいと思います。<br />色は赤ー青<br />で分けたいと思います<br />盗賊＆ﾊﾝﾀでは、ペナルティーが高すぎるので、マフラーに変更となりました、<br /><br />武器ｽｷﾙについてです（ｺﾚが１番むつかしい；；）<br /><br />色々情報をとった結果<br />４５武器以下４８LV未満のプレイヤーは、魔法、遠距離による２５０％↑のｽｷﾙを禁止。<br />接近、槍による離魂ｽｷﾙを禁止。それ以外はOK<br /><br />それ↑のプレイヤーはｽｷﾙ付与以外なしとします。<br />付与内容<br />５６武器（付与なし）なるべく武器LVを下げていただきたいです。<br />５２武器（付与段階２）<br />４８武器（自分の持てるなかでマックス）<br /><br />かなり内容も制限されて、窮屈かもしれませんが、<br />テスト段階。LV広範囲なので、はじめからうまくいくとは思っていませんが、プレイしていく過程で改善点などみんなの意見を聞いて改善していきたいと思います。<br /><br />なお、復活場所について、<br />その場で復活した後、補助魔法なしで砦の周り（大きなメインの建物の周りを３週はしっていただきます。<br /><br />ルールは全て皆様を信頼して作ったものですので、ルール違反は行わないように御願いします<m(__)m> ]]>
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<dc:subject>シルクイベント</dc:subject>
<dc:date>2005-12-01T18:05:08+09:00</dc:date>
<dc:creator>【びちびち団】じーく</dc:creator>
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<title>【第１回攻城戦】決定版</title>
<description> 第１回攻城戦のルール日時が決定しました。まずはじめにルールです。ルール １）盗賊とハンターに分かれます。 ２）復活は長安、ﾎﾞｽが死ぬまで何回でも蘇生OKです。 ３）魔法による蘇生は不可、頑張って走りましょう（馬可） ４）全ての人は遠距離による２５０％～３００％の攻撃 例）稲妻転移３の魔法　　弓の溜め３５０％　爆弾矢250% などを禁止します ５）ﾊﾝﾀ、盗賊、どちらかのﾎﾞｽが死ねば戦いは終わりです。 ６）現地のﾓﾝｽは
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<![CDATA[ 第１回攻城戦のルール日時が決定しました。<br /><br />まずはじめにルールです。<br />ルール <br />１）盗賊とハンターに分かれます。 <br />２）復活は長安、ﾎﾞｽが死ぬまで何回でも蘇生OKです。 <br />３）魔法による蘇生は不可、頑張って走りましょう（馬可） <br />４）全ての人は遠距離による２５０％～３００％の攻撃 <br />例）稲妻転移３の魔法　　弓の溜め３５０％　爆弾矢250% <br />などを禁止します <br />５）ﾊﾝﾀ、盗賊、どちらかのﾎﾞｽが死ねば戦いは終わりです。 <br />６）現地のﾓﾝｽはなるべく殺さないようにしましょう。 <br />７）PTを組んだりするのは自由です（ﾊﾝﾀ同士など <br />７）POTはボスのみ大を使用可能　ボス以外の兵士は中で御願いします　 <br />８）蘇生走り組以外、街への帰還を禁止し、開催場所から明らかに離れすぎ！っというのを禁止します。<br />９）闘神モードの使用は禁止します。<br />１０）現地のモンスターはなるべく殺さないようにしましょう（狩場荒しはしたくないので＾＾；）<br /><br /><br />★重要<br />現在５２武器を装備している兵士は４８↓の武器のみ使用可です。<br />ボスのみ、５２武器の使用を許可します。<br /><br />ボスは付与ｽｷﾙのみ使用可能です。攻撃ｽｷﾙ（剣なら3連打ｽｷﾙなど）は使うことが出来ません。<br />兵士は２５０－３００％魔法、遠距離による２５０％－３５０％のｽｷﾙ以外は使用可能です。<br /><br /><br />日時<br />１１月３１日（木）21;00には参加メンバー全員が集まる感じで。<br />開始は説明の後に21;20分位開始を想定しています。<br />場所は長安西　盗賊の山砦です。<br /><br />持ち物<br />盗賊、ハンター衣装　マフラー赤　青<br />POT各種。馬　48↓武器（52武器装備の方のみ）<br /><br /><br />↑のルールはみんなが白熱したﾊﾞﾄﾙを出来るようにと考えたもので、<br />まだ大人数でのPVPはシルクロードでは体験していませんので、バランスが悪くなるかもです。まだテスト段階ですが、なにとぞご協力、ご参加御願いします<m(__)m><br /><br /><br /><br /> ]]>
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<dc:subject>シルクイベント</dc:subject>
<dc:date>2005-11-29T15:55:08+09:00</dc:date>
<dc:creator>【びちびち団】じーく</dc:creator>
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<link>http://varuerus.blog29.fc2.com/blog-entry-14.html</link>
<title>追記</title>
<description> 追記です。このサイトを紹介した方で、ご参加できる人、また、友達、ギルメンでご参加できる人の名前をコメントでこの記事に御願いします
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<![CDATA[ 追記です。<br />このサイトを紹介した方で、ご参加できる人、また、友達、ギルメンでご参加できる人の名前を<br />コメントでこの記事に御願いします<m(__)m> ]]>
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<dc:subject>シルクイベント</dc:subject>
<dc:date>2005-11-29T00:21:53+09:00</dc:date>
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<title>第１回攻城戦の詳細説明について。</title>
<description> 【びちびち団】団員のじーくです。最近イベントもなくPTでもソロのみ。狩りオンラインに飽きていませんか？そこで、ちょっと活性イベントを考えて見ました。大体の事はお知らせしていると思います。まずはテストイベントで、うまくできるか。などを見たいので知り合いがほとんどの戦いになると思います。これで成功しましたら、一般募集、LV別、賞金＆商品　などすこしずつ付け加えていきたいです。【第１回攻城戦】メンバーまだ詳
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<![CDATA[ 【びちびち団】団員のじーくです。<br />最近イベントもなくPTでもソロのみ。狩りオンラインに飽きていませんか？<br />そこで、ちょっと活性イベントを考えて見ました。大体の事はお知らせしていると思います。まずはテストイベントで、うまくできるか。などを見たいので知り合いがほとんどの戦いになると思います。<br />これで成功しましたら、一般募集、LV別、賞金＆商品　などすこしずつ付け加えていきたいです。<br /><br />【第１回攻城戦】<br /><br />メンバー<br />まだ詳しくは決まっていませんが、人数を見て１５－１５、２０－２０位で２つのグループに分けます。<br />その中でﾎﾞｽを１名決めます。<br />そのﾎﾞｽを倒すと勝ちという簡単なものです。<br />LVは、４０～５４位を想定しております<br /><br />ルール<br />１）盗賊とハンターに分かれます。<br />２）復活は長安、ﾎﾞｽが死ぬまで何回でも蘇生OKです。<br />３）魔法による蘇生は不可、頑張って走りましょう（馬可）<br />４）ﾎﾞｽ以外の人は遠距離による２５０％～３００％の攻撃<br />例）稲妻転移３の魔法　　弓の溜め３５０％　<br />などを禁止します。（４８武器、５２武器装備プレイヤーのみ４５↓可<br />５）ﾊﾝﾀ、盗賊、どちらかのﾎﾞｽが死ねば戦いは終わりです。<br />６）現地のﾓﾝｽはなるべく殺さないようにしましょう。<br />７）PTを組んだりするのは自由です（ﾊﾝﾀ同士など<br />７）POTは各自の判断で大中小　使用可です。<br />８）蘇生走り組以外、街への帰還を禁止し、開催場所から明らかに離れすぎ！っというのを禁止します。<br /><br />こんなところです。まだ付け足したほうがいいと言う様な事がございましたらコメントの方に御願いします<m(__)m><br /><br /><br />【場所】<br />山賊の山砦　北房山<br />あたりに目をつけています。<br /><br />【時間】<br />まだ詳しくは決まっていませんが。皆さんがIN多いと思われる21:00～22:00を想定しています。近日中にもやりたいと思います<br /><br />【心得】<br />52LVが４０LVに向かっていったら勝敗は明らかなのでなるべく自分と同じ位の人と戦うようにこころがけてください<m(__)m><br />↑<br />これは単なる私の考えなのでルールではありません。<br /><br /><br />【最後に】<br />今LVあげのみに飽きて、引退する人など幽霊団員など増えています。<br />楽しくするのもつまらなくするのもプレイヤーだと思います。<br />このようなイベントは皆さんのご協力なしでは、絶対に出来ないものなので、みなさん、ご協力御願い致します<m(__)m><br /><br />随時更新していきますので、定期チェックのほう御願いします<br /><br /> ]]>
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<dc:subject>シルクイベント</dc:subject>
<dc:date>2005-11-29T00:07:01+09:00</dc:date>
<dc:creator>【びちびち団】じーく</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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